2:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:00:08.25 ID:NOgveBRLa.net
スイッチに出るから。そういう噂
4:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:01:10.90 ID:W08wl5lh0.net

>>2

関係ないよね

88:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 14:03:40.61 ID:LZZjEcQKd.net
>>2
で終わってるスレ
3:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:00:59.22 ID:4zSTnzI30.net
すれ違い通信に非対応の理由は?
5:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:01:27.16 ID:qrH+pUHK0.net
単純にマシンパワーを3Dに割きたくなかったんじゃないかね
10:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:03:50.09 ID:W08wl5lh0.net

>>5

XYでは対応してたのに?

12:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:04:59.93 ID:NglKmRU40.net

>>10

XYよりどう考えても必要スペックあがってるだろ

16:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:06:14.06 ID:W08wl5lh0.net

>>12

トリプルバトル消したのに?

17:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:06:51.75 ID:NglKmRU40.net

>>16

それを差し引いても

19:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:07:29.41 ID:W08wl5lh0.net

>>17

具体的には?

21:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:09:32.46 ID:fUjStCYI0.net

>>19

なんだサンムーンやってないんだ
聞いた知識だけでスレ立てる前に買ってみたら?

24:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:12:59.72 ID:W08wl5lh0.net

>>21

普通にクリア済みだけど・・・
少なくとも前作で3D対応してたバトル時には特別なクオリティアップは感じなかったけど

6:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:01:30.00 ID:LdZdHEdQd.net
トレーナーのモデルが出るので旧3DSじゃスペックたりなくなるからじゃね?
かなり限界まで使ってるな
8:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:02:08.10 ID:uohBQGhYa.net
どうせオフにされる機能だから
9:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:03:22.24 ID:VUOrRRrF0.net
3dsの限界まで引き出してる
xyと比べたらあらゆる部分で上回ってる
15:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:06:05.50 ID:W08wl5lh0.net

>>9

トリプルバトル消したのに?

11:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:04:42.37 ID:239HD21O0.net
バトル中のトレーナー表示でスペック限界だから
13:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:05:29.39 ID:GSIJV5Vr0.net
立体視なしでもダブルとかカクカクだからな
これで3Dにしたらどうなってしまうのか
俺は立体視好きだから残念だけどね
14:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:06:02.72 ID:0ZUT1rF20.net
さすがに性能の限界なんじゃなかろうか
ポケモン800体&全トレーナーの3D化って相当無理があったみたいで
しかも主人公は何十種類も服装変えられるし
18:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:07:15.25 ID:W08wl5lh0.net

>>14

まず、ポケモンの総数が何体いようと性能は関係ないだろ
トレーナーも一枚絵にすればいいだけ
どれもXYで実現できてる

20:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:07:56.72 ID:UiRe2EJ60.net
需要がなかったから
22:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:12:24.73 ID:OQz7TLXk0.net
今回のキャラクターのモデリングとかマップの作り込みとか
言っちゃ悪いがDQより頑張ってるからなぁ
サードがいかに3DSでやる気出してないかがよく分かるクオリティ
まあゲーフリ的にはレベル5に対抗心むき出しなだけだが
技術者集団としてのレベル5は異端やね
25:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:14:17.64 ID:W08wl5lh0.net

>>22

さすがにこのショボグラで他者と拮抗してるってのは
サードがかわいそうだわ
DQ7や8のほうがずっといい

26:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:15:30.66 ID:NglKmRU40.net
あっそ、ならお前の中ではそうなんだろ
それでいいじゃん
27:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:18:20.63 ID:W08wl5lh0.net

>>26

突然どうした
ちゃんとここがクオリティアップしてるって説明しなさいよ

28:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:21:57.14 ID:ZwUAusSf0.net
任豚の凸撃をすべて>>1が粉砕している面白いスレ
29:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:22:46.38 ID:7JS21S6g0.net
背景と戦闘中のトレーナー表示や外野の表示で
演出にかじ切ったの最高だわ
見た目もイラスト寄りに仕上げてきたし
ちゃんとあの世界の中で戦っている感があった
サンムーンは最高のRPGに化けたな
32:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:23:53.97 ID:OQz7TLXk0.net
DQ7に関してはいうまでもないだろ
DQMも見比べれば歴然
DQ8はPS2で出来てたベースをトーセが頑張って移植しただけなので評価には値しない
そのベース作ったのもレベル5っていう
36:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:26:04.71 ID:W08wl5lh0.net

>>32

他を貶めるより、、ポケモンを褒めたほうがいいよ

33:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:23:54.58 ID:qrH+pUHK0.net
ダブルバトルで処理落ちするくらいだもんな
ギリギリなんでしょ性能的に
あと単純にもう3Dなんて誰も興味持たないから入れなくてもいいやって思ったんじゃないの
34:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:23:58.96 ID:1Ww11m61d.net
誰も使ってない3Dに容量割くくらいならトレーナーに容量割いた方がいいだろ
35:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:25:26.11 ID:7JS21S6g0.net
立体視はマジでいらなかったな
電車で使ってるやつオタクみたいなのしかいなかったし
まあ、今3DS電車でやってるやつも明らかにオタクみたいなブサイクしかおらんが…
37:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:26:30.96 ID:7JS21S6g0.net
四天王戦でアセロラが攻撃と同時に動いていて感動した
サンムーンはシナリオもいいし最高のRPGだわ
いままでのポケモンはゴミだ
42:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:33:01.16 ID:W08wl5lh0.net

>>37

動いたところで本来のゲームは何も面白くならない

43:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:35:38.59 ID:1Ww11m61d.net

>>42

本来のゲームって何?

44:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:36:44.47 ID:W08wl5lh0.net

>>43

対戦

45:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:37:47.65 ID:1Ww11m61d.net

>>44

対戦に3Dってそんなに重要?
トレーナーも動いた方が盛り上がると思うが

72:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:43:26.74 ID:bytzvYvq0.net

>>45

3Dやトレーナーの動き
どっちも対戦にはいらないよ
そんなのに力を入れるなら、対戦のバランスもっとよくしろ

73:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:44:27.30 ID:7K1fwEpm0.net

>>72

その辺の力抜いたら対戦バランスよくなるわけでもあるまいに

80:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:48:12.16 ID:bytzvYvq0.net

>>73

別に対戦だけじゃなくて、イベントとか、面白さに直結するところをよくしろよ
ゲームはグラじゃない

81:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:49:38.39 ID:7JS21S6g0.net

>>80

それグラフィックに使うリソースと無関係だろ
シナリオのスタッフに言えよキチガイ
それにゲームにグラフィックは大きく関わるんだよなあ
ポケモンは今回のイラスト寄りに表現を仕上げてきたけど
これはポケモンファンとしては喜ばしいことだろ
懐古厨は昔のポケモンずっとやってれば(笑)

86:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:57:50.51 ID:7K1fwEpm0.net

>>80

イベントは面白さに関係して
演出は面白さに関係ないって
変わった考え方だな

あなたの考える両者の違いを詳しく聞きたい

76:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:45:36.69 ID:1CTk5I14d.net

>>72

対戦をどう良くするんだ

50:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:39:34.17 ID:7K1fwEpm0.net

>>42

でも、面白くなくなるわけでもないだろ

38:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:27:58.91 ID:UgriPcdv0.net
もう今3D機能onにしてる奴なんかいないだろ、使われない機能に容量使う意味がない
40:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:29:48.74 ID:9HrzXLDNr.net
マジレスすると対応している
41:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:30:31.60 ID:kSL+tfHCd.net
3Dなしサンムーンでも処理落ちしてるやん
XYORASはもっと酷かったけどもw
群れトリプルでファイヤーとか出したら固まるからな
46:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:37:56.67 ID:kSL+tfHCd.net
3DSの性能不足だけじゃなくゲフリの技術力不足も大きい
47:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:38:47.44 ID:ajfOHzrYd.net
>>1
おそらく3DSの限界
ポケモンサンムンってかなりグラの描写は綺麗だよ
解像度で潰れてるけど
48:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:39:03.07 ID:kSL+tfHCd.net
3Dもトレーナーも要らんから処理落ち何とかしろよ
XY
ORAS
SM
ずっとやん
49:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:39:28.87 ID:umr05fERd.net
そんなに3d機能欲しいんか
51:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:39:52.39 ID:UbuNMakM0.net
技術ないのにトレーナー映したりするから
XYORASで3Dにすると処理落ちするんだよな
30fpsも維持できないのか
モノリスに手伝ってもらえよ
53:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:52:21.64 ID:3T8IhwaR0.net
モンスターのモデルが1万ポリゴン以上のやつもあるからな
54:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:53:23.45 ID:7JS21S6g0.net
対戦ガイジは売上に対して数が少ないのにキチガイだな
サンムーンは面倒なところを改善して
シナリオキャラ演出を大幅に良くした結果
最高のRPGになったわ
55:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:53:30.89 ID:xp1fXHh10.net
2Dでも処理落ちやラグラグなのに
性能がゴミ過ぎるから
あの解像度で処理落ちとかマジでヤバイ
56:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:54:30.17 ID:7JS21S6g0.net
そもそも立体視は全く対戦の面白さに関与しないだろ
63:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:05:37.22 ID:rQAMP7Cf0.net

>>56

残念ながら岩田さんは立体視がなくなるとつまらなくなると明言してるんだよね
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/

57:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:57:03.20 ID:9HrzXLDNr.net

処理落ちやラグラグ?

使い分けてるってことは本当に落ちると言ってるってことでいいんだね?また捏造か

58:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:58:09.57 ID:cxzVthy20.net
ポケモンに立体視は何も面白さに繋がらないからな
60:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 12:59:09.74 ID:COPCIc0Ud.net

解像度さえまともならこんなにキレイなのよね

62:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:00:42.60 ID:uMbWNqiS0.net
マジレスするとメーカーが決めた仕様はメーカーに聞けよ
教えてもらえないなら以上
64:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:14:52.83 ID:3dnAi4Qq0.net
New3DSでプレイするとロード短くなったり処理落ち減ったりしますか?
66:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:26:19.64 ID:1BmAYVzO0.net
カービィは3Dあってよかったわ
67:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/12/04(日) 13:26:51.28 ID:CBNtNVaba.net
スイッチへの移植を検討してるからじゃね?
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