スクウェア・エニックス・ホールディングスの2017年3月期の売上高は、前年比20%増の2568億円で過去最高となった。家庭用ゲーム機向けソフト「ファイナルファンタジー15」関連が好調で、世界で600万本以上売れたという。

 ファイナルファンタジー15は、プレーヤーが行動を選ぶ自由度が高く、欧米で好まれる「オープンワールド」で、戦闘時もよりアクション性の高いゲームができるのが特徴。ゲームとともにガイドブックの売り上げも伸び、著作物の二次使用に関する事業の営業利益も4割増となった。

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参照元:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170511-00000111-asahi-bus_all

名無しさん 2017/05/11 21:59
売れるゲームを製作することは重要なことだけど、プレイしていて楽しいゲームを作って欲しい。
名無しさん 2017/05/12 02:14
売れた=600万=出荷数+DLなので
小売店が「これくらい売れるはず」と仕入れた数ですね。
投げ売られているという事は…そこから先が無かったのでしょう
なお小売店は「〇〇本仕入れないとドラクエ売らないぞ」と
脅されるというのがこの業界の常です(日本に限る)
名無しさん 2017/05/12 06:35
>売上高は最高でも、あの程度のゲームに何年何億使ったのかって話だな。
最初の売り上げだけで開発費の元は取れたって報道は出てたけど。
開発に10年はかかりすぎだと思う。
名無しさん 2017/05/12 12:38
>そのうち見向きもされなくなるよ?ホントに
FFって昔から同じことばかり言われてるけどもうかれこれ15作目。おまいらの言うことなんかテキトーだってこと。
名無しさん 2017/05/11 23:53
FF7は絶対に失敗しないでね
名無しさん 2017/05/12 21:37
サブクエを大量に用意するのも結構だが、
メインストーリーでしっかり感動させて欲しい。
名無しさん 2017/05/11 22:49
もう一度だけドラクエ3の発売日のワクワク感を感じてみたいな〜
名無しさん 2017/05/11 23:10
それならファミ通のような情報誌が無くならないとな。
名無しさん 2017/05/11 23:52
両手持ちの乱れ打ちが良い
名無しさん 2017/05/11 23:39
「欧米で好まれている」とかいうシステムは日本のユーザーに求められているの?
名無しさん 2017/05/12 06:34
オープンワールドは日本でも当たり前になりつつあると思うが。
ゼルダなんて評判いいじゃん。
名無しさん 2017/05/11 23:25
以前の物は限られた容量の中でいかにして面白いものが出せるか、開発者の熱意が感じられた気がする。
その中にも遊び心なんかもあって、それを探すのに夢中になれたんだけど。
今のゲームって有り余る容量にかこつけて映像で誤魔化してる感じ。
名無しさん 2017/05/12 18:45
私も同じ意見です。何でも出来るって良い様で悪いみたいな。
スマホも同じ。何でも出来るから、ダメ人間が多くないっすか??
名無しさん 2017/05/12 20:16
だよね、泥臭さがない、茶目っ気もない
名無しさん 2017/05/11 22:52
ホストが大剣振り回す変なゲームになってしまったイメージ
名無しさん 2017/05/12 08:42
実際、その方がウケがいいんだからしゃーない
懐古厨の声なんてデカイだけで何の役にも立たんしな
名無しさん 2017/05/12 18:11
懐古厨どころかゲーム否定派ばっかりでしょ。ヤフコメは
名無しさん 2017/05/12 20:16
ホストかボーイズラブの主人公
名無しさん 2017/05/12 00:07
あのFF15が海外で人気ってのが未だにわからん。
あと海外に合わせて作ってもいいけど、日本人も楽しめるようにしてほしい
名無しさん 2017/05/12 02:08
実際は「人気」の根拠がアマゾン等のレビュー平均点だけなんです
海外はレビューが減点法で普通に遊べたら★5って世界な上に
アメリカは面白くないという理由での返品も可能なので
自然と平均点が上がるんです。レビュー内容は日本と変わらず
「前半面白いけど後半とストーリーはイミフやな」です。
レビューサイトには「75点以下つけたら今後サンプル渡さない」と
脅迫まがいの事をしていたのが暴露されています
名無しさん 2017/05/12 02:09
もう1つだけ付け加えると
田畑ディレクターがインタビューで
「日本人は辛口だが海外で評価されていると言うとすんなり受け入れるんです(笑)」
と言っていたので海外で好評と言う事自体が宣伝戦略なんでしょう
名無しさん 2017/05/12 08:34
>海外はレビューが減点法で普通に遊べたら★5って
日本は基本0からスタートだもんな
バグなんてありよう物ならマイナスからスタートするし
そらユーザーが肥えれば肥えるほど不利になるわな
名無しさん 2017/05/12 19:45
あんなつまらないのが何故?
名無しさん 2017/05/13 12:27
ドット絵の頃やPS1の7くらいまでが面白いかった
名無しさん 2017/05/12 20:53
それを考えたら洋ゲーのGTAシリーズとかどんだけすげえんだよ
名無しさん 2017/05/11 22:22
FF7のリメイクは世界中で売れるんだろうけど、戦闘システムとか複雑化されそうだから期待が薄い。PSで遊んだ世代からしたらリアリティなんでなくて良いから映像が進化してPS版を補完するシナリオを追加するだけで良かった。
名無しさん 2017/05/11 22:49
せっかくなら無印7だけじゃなくてクライシスコアからぶち抜きでストーリー繋げてくれたら最高なんだけどね。エンディングを知ってるからこそクライシスコア泣いた。最後の戦闘を避けることができないかなんども繰り返したなぁ。懐かしい
名無しさん 2017/05/11 22:54
7Rは分割販売と聞いて
これ7のストーリーを
全て遊べるまでに
数年かかりそうでガッカリした
名無しさん 2017/05/12 00:43
ドット絵の頃が懐かしい
名無しさん 2017/05/12 07:03
FF15海外では売れてたのか?
円安だからか?
海外の腐女子がターゲットだったのか?
名無しさん 2017/05/12 19:24
タイトル通り
本当のファイナルファンタジーになったぞ
名無しさん 2017/05/11 21:57
これは良いニュースですね。
ネット上でバグの画像や動画が掲載されていて、ネタとして面白がられていましたけど、ゲームをしない私でも笑ってしまいました。
名無しさん 2017/05/12 18:43
AIが使われている個所として主に紹介されていたのは仲間同士の会話と仲間の一人プロンプトが旅の途中で撮影する写真についてです。会話は場所や天気、その時のストーリーの進行具合などから互いに声をかける内容が選択されたりするそうで、写真も戦闘中に主人公の攻撃が決まった瞬間に撮影するなど、様々な撮影のポイントがAIによって自動的に判断されてあたかも本当の仲間同士で旅をしているかのような演出をしているそうです。
名無しさん 2017/05/12 18:53
なるほど、そういうAIなんですか。
いえ、バグ動画で、登場人物とかチョコボと言うのが、他の自動車に
轢かれるように連れ去られるのを見た事があり
凝視、唖然、爆笑という展開だったので、まさかあれがAIなのかな?と思ってしまいました(汗
(>_<)さん、教えて頂き有難うございます。
名無しさん 2017/05/12 00:01
開発時は悪評しか聞かなかったのにどういうこと?
ニンテンドーのSwitchといい、真のゲーマーはサイレント・マジョリティーということか。
名無しさん 2017/05/12 02:11
国内での投げ売りの現状といい
好評だったのは小売店に売りつける所までの話だと思います。
600万も出荷+DL数であり小売→客の数ではありません。
名無しさん 2017/05/12 12:56
オレすごいだろ!クリエイターだろ!ってゲームの事はどうでも良い人が指示して作ったってこと?
名無しさん 2017/05/11 23:42
FFは切ないEDが多いから、プレイして落ち込むことが多い
名無しさん 2017/05/11 23:16
もう『純粋なRPG』には戻れないのか…………。
名無しさん 2017/05/12 08:17
日本人にとってのRPGとは「一本道のシナリオトレースゲー」なんだろうね。
RPGを生んだ海外がどうであったかを調べてみたら?
名無しさん 2017/05/11 23:20
昔は国内だけで300万本は固かったのに落ちたもんだ。たったの100万本超えただけとはな。
名無しさん 2017/05/11 23:01
たまねぎ剣士がよかった
名無しさん 2017/05/12 12:41
時間経つけど600万本から変わらないよね。
名無しさん 2017/05/11 23:33
キャラクターがリアルになりすぎるのもな・・・
ドラクエもあの二頭身な感じの頃が懐かしい。
名無しさん 2017/05/11 23:55
発売日に買いながら、放置して最近プレイ開始。サブクエこなしながら、チャプター8で40時間プレイ中です。
結構面白いんだが、この後がよっぽど酷いのかな?
名無しさん 2017/05/12 00:23
あまりいい評価じゃないんですね…だらだら楽しんでた私って…
寝れない時に釣りすると、絶対眠気きたんで助かってました。
名無しさん 2017/05/12 02:46
それってつまらなry…wwwww
名無しさん 2017/05/11 23:33
13・13ー2・15とエンディングが切なすぎる。あと、戦闘システムを10辺りに戻してほしい。複雑なうえに光がチカチカして、キャラクターがグルグルして、酔ってしまいます。
名無しさん 2017/05/12 12:44
13、13-2はあれでいいんだよ。
LRに続く必要があるんだから。3つでひとつの作品なの。
15はやっぱつれぇわ。。
名無しさん 2017/05/11 23:17
懐古趣味と呼ばれても、やっぱりあの時の興奮に比べると最近のは、残念感しか無い
名無しさん 2017/05/11 23:32
回顧というか、いろんな経験を積んでゲーム以外の楽しみを色々知ったから、相対的にワクワクしなくなったのでは?odyさんはきっと良い人生を過ごされてきたんだと思います!
名無しさん 2017/05/12 01:36
後半以外は昔の作品より楽しかったわ
名無しさん 2017/05/12 01:42
単に年取っただけ、何事も子供の時のほうがワクワクするだけよ、大人になってゲームをしていて、小学生の時の同じテンションでできてる人はいないよ
名無しさん 2017/05/12 00:01
FF15は確かによかった。
売れるのもわかるし、両極端になるのもわかる。
自分もできれば生きたハッピーエンドがよかった。
ネタバレかなw
名無しさん 2017/05/12 01:03
まさに自分が冒険してる気になっていたような、没入感を今一度味わいたい。ドラクエ11には期待。
名無しさん 2017/05/12 00:07
FF15の運転システムは宜しくない。
マニュアル運転はGTAを見習うべき。
名無しさん 2017/05/12 07:51
買おうかな。
名無しさん 2017/05/11 23:28
これが「面白いから売れた」なら良いのにな。
600万本か、、、なんだか寂しい数字だ。
名無しさん 2017/05/11 22:35
これって出荷だよね?
名無しさん 2017/05/11 23:12
売上計上の原則からすればそうなるでしょうね。
名無しさん 2017/05/12 02:50
ブックオフの棚wwwww
名無しさん 2017/05/11 22:58
売れた本数、600万。
失った信用、プライスレス。
名無しさん 2017/05/12 02:48
wwwww
的を射すぎててwwwww
名無しさん 2017/05/11 23:11
このシリーズ、俺の中ではFF4〜7&9で
完全に終わってもーた
名無しさん 2017/05/12 00:07
10までは良かったとおもう。
それ以降は異世界。
名無しさん 2017/05/12 00:11
8は学園ものってとこが
個人的にダメでした。
名無しさん 2017/05/12 00:29
残念ながら16が出たとしてももうただのFF信者しか買わないだろう
名無しさん 2017/05/12 00:14
FFは6までは純粋なRPG、7で集大成、9は外伝、10はなんかめんどくさい、そんなイメージ。
その他は…
名無しさん 2017/05/11 23:25
ネットに繋がないと世界観が広がらないゲームは正直面倒臭い。やり込み度に限界が無いとゲーム自体つまらない。次から次へと追加ミッションなど増えるのは良いけどFFらしさが薄れて別のゲームに感じてしまう。FFの物語に必要なクリスタルや召喚獣などを初期から中期時代のFFの世界観を失って欲しく無いなぁ。
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